説明 | 主な駒 | |
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移動のみ | PAWN HOSTAGE.. | |
移動のみ (初期位置からのみ) | PAWN ARCHER.. | |
移動か攻撃 | DRAKE BEHEMOTH.. | |
移動か攻撃 この位置からの攻撃を防ぐ(1度のみ) | DUELIST GLUTTONY+++.. | |
(妨害不可) 移動かジャンプ攻撃 | FROG TOAD | |
(妨害不可) 移動か攻撃 | KNIGHT NINJA.. | |
この位置の味方チャンピオンと キャスリングする(1度のみ) | KING | |
(妨害不可)移動か攻撃か この位置の味方と入れ替わる | STONEMAGE ANGEL.. | |
(妨害不可) テレポート | POISONMAGE DEMON.. | |
(妨害不可)(初期位置からのみ) テレポート | ARCHER++ BEACON++.. | |
(妨害不可)テレポートか この位置の味方と入れ替わる | APPRENTICE SUMMONER.. | |
(妨害不可)テレポートか この位置の駒と入れ替わる | ILLUSIONIST ILLUSION | |
攻撃のみ | AXEMAN GLUTTONY.. | |
(妨害不可) ミニオンへの攻撃のみ | TIGER SNAKE | |
(妨害不可) 攻撃のみ | PATIENCE | |
攻撃のみ (隣接するマスに移動可能な場合のみ) | ARCHBISHOP FORTRESS | |
説明 | 主な駒 | |
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(遠隔) ターゲットを破壊する | ARCHER RANGER | |
(遠隔)戦意を1払う 対象を3マス先に飛ばす | SYLPH HARPY | |
(遠隔)敵ユニットを 5ターンの間、石化する | BASILISK MEDUSA.. | |
(遠隔)戦意を4払う GeminiTwinを召喚し、GeminiTwinに変身する GeminiTwinは元のGeminiと同じバリューをもつ | GEMINI | |
(遠隔)戦意を2払う。敵を虚無にし、 そのバリューを2上げる | VOIDMAGE | |
(遠隔) 敵を3ターンの間、魅了する | SIREN | |
説明 | 主な駒 | |
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(魔法) 対象を破壊する | PYROMANCER FIREMAGE | |
(魔法)敵ミニオンを このゲーム中、自軍の駒にする | SOULFLARE LILITH | |
(魔法) 敵を凍結させる | PENGUIN FROSTMAGE.. | |
(魔法) 敵を3ターンで死ぬ毒にする | SPIDER POISONMAGE | |
(魔法)戦意を1払う 4ターン後の落雷を予見する | THUNDERMAGE WRATH | |
(魔法)戦意を1払う 対象を3マス先に飛ばす | WINDMAGE | |
(魔法)敵を1マス飛ばし、 2ターンの間、凍結させる | UNDINE HYDROMANCER | |
(魔法)対象をアビリティ ターゲットにテレポートさせる | NEXUS SUMMONER | |
(魔法)戦意を1払う StonePillarを生成する 敵がいる場合、4ターン石化させる | EARTHELEMENTAL STONEMAGE | |
(魔法)戦意を2払う 6ターン後に炎弾を落とす。 | FIREMAGE | |
(魔法)戦意を2払う Saplingを召喚するか、 敵を味方のSaplingに変身させる | DRYAD | |
(魔法)戦意を2払う 味方のSkeletonをグレードアップするか、 敵ミニオンを味方のBonePileに変身させる | NECROMANCER | |
(魔法)戦意を4払う バリュー0のSkeletonを召喚する | TOMBSTONE LICH | |
(魔法) 敵の駒を対象に、その駒に変身する | ENVY | |
(魔法)味方のKINGをこの位置に テレポートさせる | VALKYRIE | |
(魔法)戦意を1払う 敵を味方のGHOSTに変身させる | SOULKEEPER | |
(魔法)対象をヌルにし、 バリューを0にする | NULLMAGE | |
(魔法)戦意を2払う 2マス以内の駒を引き寄せる重力渦を 発生させる | GRAVITYMAGE | |
(魔法)一番最後に死亡した味方が 自身のバリューの2倍以下の場合、 それを復活させ、自身を破壊する | LIFESTONE | |
(魔法)相手のターンの終了時、 この位置にいる敵を自身に向かって 1マス引き寄せる | LUST | |
(魔法)味方に2ターンのバフをかける このバフは直接攻撃耐性を付与し、Kingへの 攻撃ができなくなる バフされた駒が直接攻撃に成功すると、 このバフは消滅する | ENCHANTRESS | |
(魔法)自身をこの位置で破壊し、 この位置の敵を3ターンの間、凍結させる | AQUARIUS COMET | |
説明 | 主な駒 | |
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ターン開始時にこの位置に 敵が存在するとき、即座に攻撃する | SAMURAI | |
アビリティターゲット | NEXUS SUMMONER.. | |
アビリティターゲットにいる駒をここへ テレポートさせる | NEXUS SUMMONER.. | |
この位置から直接攻撃されて死亡した時、 その敵を破壊する | PIKEMAN PHALANX | |
味方チャンピオンが敵にターゲットされた時、 その味方と位置を入れ替える | SHIELDSMAN GUARDIAN | |
戦意を1払う 自分のターンの開始時、この位置にいる味方の 悪い状態異常を治す | ALCHEMIST | |
直接攻撃による死亡時、この位置に駒がない場合、 SLIMEを召喚する 自身が凍結か石化状態の場合これは発動しない | GIANTSLIME | |
(妨害不可)自身を破壊し、この位置をマークする 20ターン後、この位置に敵がいる場合それを破壊し、 この位置に味方がいる場合2ターンのバフをかけ、 この位置に駒がない場合同じ+値のButterflyを召喚する | BUTTERFLY | |
(妨害不可)Batに変身し、この位置に飛ぶ | VAMPIRE | |
直接攻撃による死亡時、この位置に駒が無い場合、 バリューを12下げてこの位置に復活する 自身のバリューが12未満の場合これは発動しない | MOONFOX | |
死亡した時、この位置の敵を3ターンの間凍結する | COMET | |
敵に突撃し、対象を3マス飛ばす その敵が他の駒か盤上の端にぶつかる場合、 それに攻撃する そうでなかった場合、突撃したマスの1マス手前に 移動する | TAURUS | |
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